Эта история произошла со мной весной (все чудеса случаются весной). Мне написала девушка, студентка факультета маркетинга колледжа в Лондоне (London College of Communication).
Для одного учебного проекта Марии, так звали девушку, была необходима колода карт по мотивам книги Льюса Кэррола «Алиса в Стране Чудес». Так как проект был учебный, и колода нужна была для презентации, а времени на реализацию около двух недель, мы решили ограничиться двумя мастями: черви и пики. Проект был заманчивый, поэтому я с головой окунулась в него.
Прежде чем заняться эскизами, я решила перечитать книгу, а также посмотреть русский мультик по мотивам Алисы для вдохновения. Последний раз я смотрела этот мультик, пожалуй, в детстве. Ах! как здорово снова окунуться в те эмоции, что я испытывала от просмотра мультфильма, будучи ребенком. Кстати, наш мультфильм не только сокращен (что понятно, все-таки это всего лишь вариация на тему книги), но и отличается в деталях. Например, в мультике Валет Червей украл котлеты, а не пирожки, а Герцогиня пусть и занудная, но не такая уж и страшная старуха (что правильно, детей не надо травмировать). Однако в работе я решила ориентироваться на книгу, все-таки целевая аудитория была в первую очередь англоязычной.
Но делу время, а потехи час! Итак, нам были нужны 10 цифровых и 8 персонажных карт. Если с цифровыми все понятно: 6, 7, 8, 9, 10. То с персонажными куда сложнее. Поразмыслив, я прикинула такие карты:
1. Дама Червей — Королева Червей
2. Дама Пик — Герцогиня
3. Валет Червей — Валет Червей (тот самый, над которым идет суд)
4. Валет Пик — Шляпник
5. Король Червей — Король Червей (по книге он не только король, но и судья)
6. Король Пик — я долго думала, но как же обойтись без Чеширского Кота. К тому же в книге есть момент, где Чешир спорит с Королем. Поэтому он может быть в пику Королю )
Сначала я хотела сделать Алису Дамой Пик в противовес Королеве Червей, но я не хотела отказываться от Герцогини (яркий персонаж), а, во-вторых, Алиса все-таки круче их всех вместе взятых.
Это ведь она разнесла всю колоду в суде в конце книги! Она стоит как бы НАД всеми картами, поэтому я решила, что Алиса должна быть самой главной картой. Поэтому для Тузов я придумала разные композиции с Алисой.
7. Туз Червей — Алиса и бутылочка «Выпей меня»
8. Туз Пик — Алиса и замочная скважина
Определившись что рисовать, я прикинула такие варианты героев:
Хотя эскизы Марие понравились, у нее было желание сделать персонажей более геометричными и угловатыми. Для сравнения я сделала два варианта Дамы Червей в цвете, чтобы она могла окончательно определиться.
Остановившись на втором варианте, я сделала эскизы остальных персонажей. В ходе рисования появилась идея сделать всех персонажей в профиль и вложить в руки символичный для каждого из них предмет. Королеве фламинго (намек на крокет), Герцогине ребенка-поросенка (история из книги), Вальту Червей, украденный им, пирожок, Шляпнику чашечку чая, Королю парик и судейский молоток, Чеширу корону (все-таки он король Пик). Однако идиллию нарушал тот факт, что некоторые из персонажей куда интереснее смотрелись в анфас, а уж как нарисовать в профиль тузы вообще не понятно. Поэтому мы решили оставить тузы в анфас, а остальные персонажи нарисовать в профиль.
С тузами у меня вообще произошел казус. Я думала как-то обыграть в рисунке буку Т (Туз). И только потом вспомнила, что карты будут на английском языке, а туз по-английски звучит как Ace. Так что пришлось обыгрывать букву A. У меня получились бутылочка «Drink me» и волшебная дверца.
Затем была отрисовка персонажей в цвете и их правка.
Также было необходимо определиться с цветовой гаммой карт. Мы остановились на классической черно-красной.
Мы изначально решили, что изображение на картах будет поясное. А значит возник вопрос как зеркалить рисунок. Цветная копия очень рябила. Поэтому решили сделать черно-белый вариант.
Причем часть элементов в копии как бы пропадает, и воображение дорисовывает картинку самостоятельно.
Когда были закончены персонажные карты, я перешла к цифровым. Их мне тоже хотелось как-то оригинально обыграть. Поэтому я предложила идею «английского сада» с вырезанными фигурами из кустов. На горшках мы разместили изображение масти. И в качестве отсылки к истории о том, как карты перекрашивали розы, мы решили раскрасить цифры частями. Да, все очень символично!
В результате у нас получились такие карты. Персонажные:
И цифровые:
В конце нам оставалось сделать рубашку карт. Я также подготовила несколько вариантов. Все, кроме первого, бесшовный паттерн. Остановились на первом варианте.
И от себя добавила обложку для карт (последнее изображение).
Спасибо за просмотр! (см.гифку)
Рубрики: Процесс работы